秦皇岛58:《对马岛之魂》大量情报:三种难度选择 战斗特征详解

admin 5个月前 (05-30) 快讯 52 0

PS官方博客收集了网络上的一些关于《对马岛之魂》的问题,而且邀请到Sucker Punch的Nate Fox和Jason Connell回覆,下面是关于游戏情报的一些总结:

·主角的武士刀是他的传家宝,也是他的主要武器。在发展为“战鬼”的过程中,他也会学习弓箭、烟雾弹之类的技术。

·玩家可以随时随地演奏长笛,浏览游戏中的美景。

·游戏中不存在善恶值系统,选择战斗气概不会对剧情产生影响。

·游戏中存在昼夜循环和动态天气。

·游戏分简朴、正常和难题三个难度。但无论玩家哪个选择哪个难度,敌人的生命值都不会增添。

·在游戏的旅途中,主角会途经许多小镇,并遇到许多其他角色,他们都有着自己的故事,玩家还可深入领会关于他们的故事。

·大多数游戏测试者会用一整周的时间嬉戏《对马岛之魂》,而他们并没有玩完所有故事情节。玩家若是想要在一个重大且内容丰富的天下中获得一个令人满意的故事,那么就要多做事情并领会更多的人物。

·主角无法游到船上驾驶。

·幽灵气概使用的弓箭拥有比武士气概更大的冲击力,能够击退敌人。

·玩家无法瞄准敌人特定的身体部位举行攻击,主角的目的是用尽可能地快速祛除敌人,用武士刀杀死敌人是不需要许多的砍杀动作的。

·支线义务会提供林林总总的奖励,如收藏品、资源或成套的盔甲。

·主角会在游戏过程中可提高主要武器的属性、改变武器的外观。

·主角无法使用双剑。

·主角无法在游戏中嬉戏其他角色。

·在游戏早期,玩家可以选择自己的马匹。

·游戏中玩家可以狩猎一些动物获取资源。

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